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Ausschreibungen Nordrhein-Westfalen

Entwicklung, Implementierung und Vermarktung einer VR-Erlebnis-Station

Stiftung Schalker Markt45881 Gelsenkirchen, Nordrhein-WestfalenVeröffentlicht:
Angebotsfrist: abgelaufen

Zusammenfassung

Automatisch erstellt aus den Vergabeunterlagen

Die Stiftung Schalker Markt schreibt – gefördert im EFRE/JTF-Programm NRW 2021–2027 – die schlüsselfertige Entwicklung, Implementierung und Vermarktung einer VR-Erlebnis-Station am Standort Kampfbahn Glückauf in Gelsenkirchen-Schalke aus. Inhaltlich geht es um eine VR-Experience zur touristischen und erlebnisorientierten Vermittlung der Stadtteilgeschichte (Industrie, Zuwanderung, Fankultur rund um den FC Schalke 04).

Aus einer Hand sind Konzeption, Software-Entwicklung, Beschaffung und Installation von 3 VR-Stationen (Meta Quest 3), Betriebskonzept, Projektmanagement, Marketing (Website, Corporate Design, Social Media) sowie Schulung und technischer Support bis 31.03.2028 zu erbringen. Das maximale Budget liegt bei 200.000 EUR netto. Angebote werden ausschließlich elektronisch über die Vergabeplattform dtvp eingereicht; Nebenangebote und AGB der Bieter sind nicht zugelassen.

Ausschreibung ansehen

Zeitplan & Fristen

Aus den Vergabeunterlagen extrahiert
Die Angebotsfrist ist abgelaufen.
HEUTE
Termin / FristJUN2026 SEP DEZ MÄR JUN SEP DEZ MÄR
Veröffentlichung29. Juni 2026
Bieterfragen-Frist29. Juni – 14. Juli 2026
Q&A-Aktualisierung15. Juli 2026
Angebotsfrist22. Juli 2026
Bindefrist22. Juli – 15. Aug. 2026
Zuschlag3. Aug. 2026
Vertragsbeginn15. Aug. 2026
Vertragslaufzeit15. Aug. 2026 – 31. März 2028
Abschluss Konzeptphase30. Okt. 2026
Start Testbetrieb1. Aug. 2027
Abnahme VR-Stationen15. Nov. 2027
Feierliche Eröffnungca. 1. Dez. – 31. Dez. 2027
Vertragsende31. März 2028
vor Angebotsabgabenach Angebotsabgabegeschätzt

Zuschlagskriterien

Gewichtung laut Vergabeunterlagen
Preis & Qualität4 Kriterien
Preis 35%Qualität 65%
  • Preis35%

    Angebotspreis (netto). Der niedrigste wertungsrelevante Angebotspreis erhält 35 Wertungspunkte, alle übrigen werden über die Formel ins Verhältnis gesetzt. Maximal 35 Wertungspunkte erreichbar.

  • Qualität des inhaltlichen Konzeptes25%

    Plausible und überzeugende Darstellung zu konzeptionellen/erzählerischen Ideen der VR-Experience, funktionaler und atmosphärischer Nutzung des Raumes unter der Tribüne, favorisierten technischen Lösungen (Hard-/Software). Bewertet werden Kreativität, immersive und erzählerische Dichte, didaktische Vermittlungsqualität, Harmonie von virtuellem Erlebnis und physischer Raumgestaltung, Sinnhaftigkeit, Zukunftsfähigkeit und Robustheit der Hard-/Softwarelösungen sowie intuitive Nutzbarkeit für VR-Einsteiger.

  • Qualität des Projektteams20%

    Vorstellung der drei vorgesehenen Schlüsselpersonen (Projektleitung, Lead VR-Developer, Marketing) zum Nachweis von Berufs- und Projekterfahrung. Bewertet werden Berufsjahre und spezifische Projekterfahrung in den Kompetenzfeldern Projektmanagement/Vermittlung, VR-Entwicklung/Technologie sowie Marketing/Branding.

  • Qualität des Umsetzungskonzeptes und der Projektorganisation20%

    Detaillierter, plausibler Zeit- und Meilensteinplan zur Projektdurchführung sowie Darlegung organisatorischer und logistischer Maßnahmen zur Absicherung der Präsenz und Verfügbarkeit vor Ort in Gelsenkirchen. Bewertet werden Plausibilität, Detailtiefe und Realisierbarkeit des Projekt-/Zeitplans sowie verbindliche Reaktionszeiten und Konzepte zur Absicherung von Präsenzterminen.

Preis: Wertungspunktzahl = (niedrigster wertungsrelevanter Angebotspreis netto / wertungsrelevanter Angebotspreis netto Angebot) × 35. Maximal 35 Wertungspunkte. Rundung auf erste Nachkommastelle.

KI-Hinweis: Alle Zuschlagskriterien mit Gewichtungen (Preis 35%, Inhaltliches Konzept 25%, Projektteam 20%, Umsetzungskonzept 20%) und Bewertungsformel für den Preis sind vollständig im Dokument angegeben.

Leistungsumfang

Aus den Vergabeunterlagen

Virtual-Reality-Experience (Konzept, Software, Hardware)

Konzept-Entwicklung (pauschal)

Storyboard, interaktives Spieldesign und Raumnutzungskonzept für den Raum unter der TribüneErzählerische und atmosphärische Ideen zur VR-Experience

Software-Entwicklung (pauschal)

Programmierung der VR-AnwendungContent-Produktion (3D-Assets, audiovisuelle Inhalte)UX/UI-Design

Hardware (pauschal)

Beschaffung, Einrichtung und Installation von 3 VR-Stationen auf Basis Meta Quest 3 (inkl. Zubehör)Testläufe und Bugfixing bis zur Abnahme

Schulung & Support (pauschal)

Bis zu 4 Schulungstermine für Honorarkräfte / BedienpersonalTechnischer Support auf Abruf bis 31.03.2028

Implementierung und Projektmanagement

Betriebskonzept

Beratung und Projektmanagement im Umfang von 25 PersonentagenThemen: Buchungsprozesse, Öffnungszeiten, Einbindung lokaler Akteure (z. B. FC Schalke 04, Stadt Gelsenkirchen)

Eröffnung und Einführung Regelbetrieb

Projektmanagement im Umfang von 35 PersonentagenTestbetrieb vor Ort, feierliche Eröffnung, Startphase Regelbetrieb

Meilensteine (zur Orientierung)

Konzeptphase abgeschlossen bis 30.10.2026Start Testbetrieb vor Ort am 01.08.2027Abnahme VR-Stationen (Hard- und Software) bis 15.11.2027Feierliche Eröffnung und Start Regelbetrieb im Dezember 2027

Marketing und Vermarktung

Webdesign (pauschal)

Responsive, SEO-optimierte WebsiteIntegration eines Online-Buchungstools für das VR-Angebot

Mini-Corporate-Design (pauschal)

Projektlogo, Farbwelt, TypografieAnaloge Werbematerialien: Poster, Falzflyer

Social-Media-Kampagne (pauschal)

Konzeption, Content-Erstellung und laufende Steuerung in sozialen NetzwerkenOhne bezahltes Anzeigenbudget

Nutzungsrechte und Abgrenzung

Nutzungsrechte: Der Auftragnehmer räumt dem Auftraggeber ausschließliche, unwiderrufliche, zeitlich, räumlich und inhaltlich unbeschränkte Nutzungs-, Vervielfältigungs- und Bearbeitungsrechte an allen erstellten Softwarekomponenten, Quellcodes, 3D-Assets, Designs und Inhalten ein.

Nicht im Auftragsumfang (separate Beauftragung):

Bauliche Herrichtung des Raumes (Boden, Decke, Wände, Beleuchtung)Beschaffung von Möbeln und Materialauswahl

Haupterfüllungsort: Glückauf-Kampfbahn, Kurt-Schumacher-Straße 145, 45881 Gelsenkirchen

Eignungskriterien

Geforderte Nachweise laut Vergabeunterlagen

Befähigung und Erlaubnis zur Berufsausübung

Eigenerklärung, dass keine Ausschlussgründe vorliegen (Ausschlussgründe nach GWB)Eigenerklärung zur Einhaltung des Mindestlohngesetzes (MiLoG)Anerkennung der Besonderen Vertragsbedingungen TVgG NRW (unterzeichnet)Eigenerklärung Russland-Sanktionen (EU-Sanktionspaket 5) – gilt für Bieter, Bietergemeinschaften und ggf. Unterauftragnehmer, während der gesamten VertragslaufzeitVerfahrenssprache: Deutsch

Wirtschaftliche und finanzielle Leistungsfähigkeit

Nachweis einer Betriebshaftpflichtversicherung mit Mindestdeckungssummen von 0,5 Mio. EUR für Personen-, Sach- und Vermögensschäden (kombiniert)Alternativ: schriftliche Zusage, die Versicherung im Auftragsfall auf die geforderten Deckungssummen aufzustockenEinzureichen über Anlage 3

Technische und berufliche Leistungsfähigkeit

Referenzen – VR-Kompetenz (mindestens 2):

Eigenständige VR-Softwareentwicklung / Programmierung durch eigenes Personal des Bieters (Inhouse)Ganzheitliche Begleitung des Projekts von Konzeption bis laufendem BetriebReferenzzeitraum: 2022 bis Juli 2026

Referenz – Thematische Vermittlungskompetenz (mindestens 1):

Didaktische/konzeptionelle Aufarbeitung eines historischen, kulturellen oder touristischen Themas für eine breite ÖffentlichkeitUmsetzung im digitalen Raum (z. B. App, Website, interaktive Medienstation, VR/AR)Referenzzeitraum: 2022 bis Juli 2026

Mindestauftragswert: Mindestens eine der eingereichten Referenzen muss einen Auftragswert von ≥ 150.000 EUR netto aufweisen.

Projektleitung: Eigenerklärung über mindestens 5 Jahre einschlägige Berufserfahrung der vorgesehenen Projektleitung.

Nachweismethode: Einreichung der Referenzen über das Formblatt Anlage 6 (mit Projektbeschreibung max. 1.500 Zeichen, Auftraggeber, Ansprechpartner und Leistungszeitraum).

Formale Angebotsanforderungen

Vollständigkeit des Angebots gemäß den VergabeunterlagenEinhaltung der Budgetobergrenze von 200.000 EUR netto (Ausschlusskriterium)Elektronische Angebotsabgabe über die Vergabeplattform dtvp (postalische Angebote ausgeschlossen)Keine Nebenangebote, keine eigenen AGB des BietersÄnderungen am Angebot nur bis zum Ablauf der Angebotsfrist zulässigKommunikation ausschließlich über die Vergabeplattform
Referenzprojekte
2 ReferenzenZeitraum: 2022 bis Juli 2026Volumen: Mindestens eine Referenz mit Auftragswert ≥ 150.000 EUR netto

Mindestens 2 Referenzen über erfolgreich umgesetzte VR-Projekte mit eigenständiger Inhouse-Softwareentwicklung (Konzeption bis Betrieb begleitet)

Einreichung über Formblatt Anlage 6 mit Projektbeschreibung (max. 1.500 Zeichen), Auftraggeber, Ansprechpartner und Leistungszeitraum

1 ReferenzenZeitraum: 2022 bis Juli 2026Volumen: Kann mit einer der VR-Referenzen identisch sein; insgesamt muss mind. eine Referenz ≥ 150.000 EUR netto vorliegen

Mindestens 1 Referenz über die digitale/zeitgemäße Aufarbeitung eines historischen, kulturellen oder touristischen Themas für eine breite Öffentlichkeit

Einreichung über Formblatt Anlage 6; Nachweis didaktischer/konzeptioneller Aufarbeitung und digitaler Umsetzung

KI-Hinweis: Alle Eignungskriterien wurden per KI aus den Vergabeunterlagen extrahiert. Mit TendiGo prüfen Sie in wenigen Minuten, ob Ihr Unternehmen die Anforderungen erfüllt.

Wettbewerb & Angebotsprognose

Erwartete Konkurrenz auf Basis vergleichbarer Vergaben
4–10Angebote erwartet
Median vergleichbarer Vergaben: rund 6 Angebote
Mittlere Konkurrenz
Wahrscheinliche Bieterzahl
1–3 · 27%4–10 · 45%11+ · 28%
Checkliste zur AngebotsabgabeKonkrete Schritte laut Vergabeunterlagen0 von 22 erledigt
Angebotsformulare & Preis
Eignungsnachweise
Konzept & Wertungsunterlagen
Falls zutreffend: Bietergemeinschaft / Nachunternehmer
Plattform- und Verfahrenshinweise
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Auf einen Blick

Auftraggeber
Stiftung Schalker Markt
Ort
45881 Gelsenkirchen, Nordrhein-Westfalen
Kategorie
Nordrhein-Westfalen
Veröffentlicht
Angebotsfrist

Erfüllungsort

Ort der Leistung
45881 Gelsenkirchen
Nordrhein-Westfalen

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