Zusammenfassung
Automatisch erstellt aus den VergabeunterlagenDie Bundesgesellschaft für Endlagerung (BGE) vergibt einen Rahmenvertrag über 4 Jahre (mit Verlängerungsoption) für die anwendungstechnisch-wissenschaftliche Begleitung beim Einsatz von Mixed Reality (MR), Virtual Reality (VR) und Desktop-Anwendungen.
Was zu tun ist:
Wichtige Fristen: Angebote bis 26.08.2026, 09:00 Uhr. Vergabenummer TEKUVgO1-26-04-KR. Keine Lose, keine Nebenangebote. Zuschlag: 40 % Preis, 30 % Personal/Organisation, 30 % Bearbeitungskonzept.
Zeitplan & Fristen
Aus den Vergabeunterlagen extrahiertZuschlagskriterien
Gewichtung laut Vergabeunterlagen- Preis40%
Angebotspreis für die Erbringung der beschriebenen Leistung, ermittelt auf Basis des Leistungsverzeichnisses. Bewertung über Formel: niedrigster Angebotspreis / eigener Angebotspreis x 40.
- Organisation, Qualifikation und Erfahrung der mit der Ausführung des Auftrags betrauten Mitarbeitenden30%
Bewertet werden das Organisations- und Personalkonzept, die Qualifikation der Projektleitung (Hoch-/Fachhochschulabschluss, mind. 10 Jahre Berufserfahrung, Professur/wissenschaftliche Qualifikation) und der Projektmitarbeiter/Betreuer (Hoch-/Fachhochschulabschluss, mind. 5 Jahre Berufserfahrung, Unity-, VR/AR/MR-Kenntnisse), Stellvertreterregelung, Sprachkenntnisse mind. C1.
- Bearbeitungskonzept zur Aufgabendurchführung30%
Konzeptskizze zu Prozessen und Vorgaben der Aufgabenbearbeitung: Lehrveranstaltungs-/Modulkonzept, fachliche Inhalte, Lernziele, Qualifikation der Studierenden, Einbindung in Entwicklungsprozess, Vorgehensweise bei Planung/Konzeption/Umsetzung von VR- und Desktop-Anwendungen, Zusammenarbeit mit AG, Qualitätssicherung/Dokumentation, Betreuung während Projektlaufzeit, Einbindung Studierender.
Punktzahl_Preis = (niedrigster Angebotspreis / Angebotspreis) x 40; Punktzahl_Gesamt = Punktzahl_Preis + Punktzahl_Qualifikation + Punktzahl_Bearbeitungskonzept (max. 40 + 30 + 30 = 100 Punkte)
Leistungsumfang
Aus den VergabeunterlagenEntwicklung von MR/VR- und Desktop-Anwendungen
Anwendungsfälle
Die Anwendungen decken u. a. folgende Zwecke ab:
Einbindung von Studierenden
Dokumentation & Übergabe
Projektstruktur je Anwendung
Pro Einzelanwendung durchläuft der Auftragnehmer vier Phasen mit definierten Meilensteinen:
Kommunikation & Vor-Ort-Termine
Mengengerüst (Leistungsverzeichnis)
Rahmenvertragsmodalitäten
Eignungskriterien
Geforderte Nachweise laut VergabeunterlagenFachliche Eignung – Referenzen
Nachweis von Erfahrung in folgenden Bereichen durch 3 Referenzen (max. 6 Seiten, nicht älter als 5 Jahre):
Mindestens eine Referenz muss eine hohe inhaltliche Übereinstimmung mit den geforderten Qualifikationen und Erfahrungen aufweisen.
Fachliche Eignung – Vergleichbare Leistungen
Erklärung vergleichbarer Leistungen der letzten 3 Jahre (gemäß Formblatt 124_LD), inkl. Angabe von Ansprechpartner, Art der Leistung, Auftragssumme und Ausführungszeitraum. Bei Teilnahmewettbewerb bereits mit dem Teilnahmeantrag vorzulegen.
Personelle Eignung
Projektleitung (1 Person):
Projektmitarbeiter / Betreuer (2–3 Personen):
Sprachanforderung: Deutsche Sprachkenntnisse mindestens C1-Niveau für alle beteiligten Mitarbeitenden.
Wirtschaftliche und finanzielle Leistungsfähigkeit
Zuverlässigkeit / Ausschlussgründe
Sicherheitsanforderungen (bei Nachunternehmern)
Bei Einsatz von Nachunternehmern auf Verlangen:
3 Referenzen zu interaktiver VR/MR/3D/2D-Anwendungsentwicklung, Unity-Erfahrung, Bereitstellung für verschiedene Zielsysteme (VR-Brillen, VR-Caves, 3D-Displays, 2D-Displays) sowie VR-Anwendungen im Industriekontext als Studierendenprojekte. Mindestens eine Referenz mit hoher inhaltlicher Übereinstimmung.
Max. 6 Seiten; pro Referenz: Auftraggeber, Titel, Laufzeit, Inhalt (Abstract). Nachweise mit Ansprechpartner, Art der Leistung, Auftragssumme, Ausführungszeitraum gemäß Formblatt 124_LD.